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Sobre o Curso

ECC é um currículo de ensino de programação para a educação básica, desenvolvida pela Apple em parceria com a Associação Internacional de professores de Ciência da Computação. Seguindo todo o programa desde o início do ensino fundamental o aluno ao final estará apto a desenvolver aplicações em qualquer plataforma, devido a versatilidade da linguagem Swift e a metodologia de desenvolvimento de projeto utilizada nas atividades. Ao final do curso você terá condições de implantar e desenvolver vários projetos dentro da estrutura do programa Everyone Can Code.


QUEM VAI GOSTAR?

Professores da educação básica, ensino fundamental menor e maior, que desejam implantar um projeto de Coding na sua escola utilizando o programa Everyone Can Code.


PRÉ-REQUISITOS

Não há pré-requisitos.


SUGESTÃO

Acesse o conteúdo teaser desse curso, contendo o módulo I do Ensino Infantil e Fundamental Menor. clique aqui


Informações do Curso

Turma
Início
Fim
Duração
Modalidade
Investimento
04/11
04/12
30 horas
On-line
Em até 6x no cartão. Alunos e ex-alunos FIAP têm 20% de desconto.
* Desconto não cumulativo.

Calendário de Aulas

Investimento

  • Até dia 22/10/2018
    R$ 490,00
  • Após dia 22/10/2018
    R$ 490,00

Formas de Pagamento

Pagamentos à vista terão 10% de desconto

  • Boleto
    À vista
  • American Express
    Até 6x sem juros
  • Master Card
    Até 6x sem juros
  • VISA
    Até 6x sem juros

Alunos e ex-alunos têm 20% de desconto na compra dos cursos SHIFT.
* Desconto não cumulativo.

Conteúdo

Módulo 1

Ensino Infantil e Fundamental Menor

    • Apresentação do programa e sua estrutura por segmento
    • Apresentação do fluxo da aula e da estrutura dos livros
    • Apresentação do app Seesaw e suas funcionalidades
    • Aulas 1 a 8 - orientações gerais para cada aula
    • Práticas no App Tynker e Code Spark
    • Planejamento de aulas
Módulo 2

Ensino Infantil e Fundamental Menor

    • Orientação para as aulas de 1 a 5
    • Orientação para as aulas de 6 a 10
    • Trabalhos com atividades complementares no Tynker - drones e robótica
    • Realização de atividades complementares no Tynker
Módulo 3

Ensino Fundamental Maior

    • Apresentação do programa e sua estrutura por segmento
    • Apresentação do fluxo da aula e da estrutura dos livros
    • Apresentação dos app de portfólio e Swift playgrounds
    • Orientação para as aulas de 1 a 10
    • Práticas no app
    • Projeto Macro
    • Correlação com a nova Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
    • Planejamento de aulas
Módulo 4

Ensino Fundamental Maior

    • Aulas 1 a 4 - orientações gerais para cada aula
    • Desenvolvendo APP
    • Atividades com robótica e drones
    • Correlação com a nova Base Nacional Comum Curricular (BNCC)
    • Planejamento de aulas

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