Java Domain Driven Design

Engenharia de software com orientação a objetos

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Sobre o Curso

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Sobre o Curso

JAVA COM POO BACK-END COM JAVA POO JAVADOC HERANÇA COM JAVA
   
JAVA COM POO BACK-END COM JAVA POO JAVADOC HERANÇA COM JAVA
   
JAVA COM POO BACK-END COM JAVA POO JAVADOC HERANÇA COM JAVA
   
POLIMORFISMO COM JAVA ATRIBUTOS COM JAVA CLASSES COM JAVA
   
POLIMORFISMO COM JAVA ATRIBUTOS COM JAVA CLASSES COM JAVA
   
POLIMORFISMO COM JAVA ATRIBUTOS COM JAVA CLASSES COM JAVA
   
Proposta
APRENDA A MELHOR ENGENHARIA DE SOFTWARE COM ORIENTAÇÃO A OBJETOS
O curso de Java Domain Driven Design tem como objetivo capacitar os alunos a desenvolverem aplicações robustas e escaláveis utilizando a linguagem Java e o paradigma de programação orientada a objetos.

Para ser um bom programador, não basta escrever bons códigos – é preciso saber reutilizar as linhas de programação. Esta é uma das vantagens que encontramos na Programação Orientada a Objetos (POO) com Java.

No decorrer das aulas, você vai aprender a criar sistemas eficientes e organizados e dominar a arte da programação moderna, aproveitando ao máximo as funcionalidades e recursos desta linguagem versátil e amplamente utilizada no mercado.
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1 Módulo | 24 Horas
Foco

Aprenda com atividades hands-on em Java os principais conceitos sobre a POO e seus pilares: abstração, encapsulamento, herança, polimorfismo e aplicação de métodos.

Para Quem

Profissionais com interesse em conhecer o poder da utilização de Programação Orientada a Objetos com aplicação em Java.

Formato
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Suas aulas são encontros online sempre ao vivo. Isso significa que em todas as etapas do curso, as aulas serão em tempo real. Você terá contato direto com o professor, poderá tirar suas dúvidas momento a momento, fazer networking e ainda evoluir trocando ideias com a sua turma.
SOBRE

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Conteúdo

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Módulo 1
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O que você vai aprender?24 Horas
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O que você vai aprender? 
O que você vai aprender? 
O que você vai aprender? 

Uma pessoa que programa bem não é somente aquela que escreve bons códigos. É o profissional que consegue reutilizar suas linhas de programação. Essa é uma das vantagens que encontramos na Programação Orientada a Objetos (POO).

Nosso foco é fazer você aprender, por meio do Java, os principais conceitos sobre a POO. E seus pilares: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo.

 

O que você vai dominar?

  • Organizando as classes com Packets;
  • Modificadores de acesso;
  • Atributos das Classes;
  • POO com os objetos;
  • Sem Herança e construtores se esquece do POO;
  • Polimorfismo;
  • Métodos e suas ações da POO;
  • Classes estáticas;
  • Abstratas;
  • Distribuição de código com javadoc;
  • Interfaces;
  • Abertura de arquivos;
  • InputStream e Reader;
  • OutputStream e Writer;
  • FileWriter;
  • Pilha de execução;
  • Depuração Stack;
  • Exceptions.
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Rogério de Morais
Rogério
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Atuo na área da educação desde 2001 ministrando aulas nas escolas SENAI em cursos de aprendizagem industrial. Desde 2009, ministra aulas de desenvolvimento de sistemas nas escolas técnicas do Centro Paula Souza. Atuo, também, como engenheiro de software em empresas privadas desde 2011.
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