7° e 8° dia da FIAP no SxSW

21 de março de 2017
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A FIAP vivenciou duas semanas intensas no SxSW, um dos mais importantes festivais de criatividade, inovação e tecnologia do mundo, que aconteceu no Texas (EUA). Os maiores e melhores players de tecnologia e empreendedorismo, além de marcas que desenvolvem grandes inovações, estiveram no evento para discutir as principais tendências e direções desta área. A cobertura completa da FIAP foi feita por um time de 1ª: o diretor de MBA, Eduardo Endo; o CIO da FIAP, Fernando Montanari, e o Head de Inovação, Guilherme Pereira. Confira os destaques dos últimos dias do festival – direto da cidade de Austin.Diário de bordo, dias 7 e 8 no SxSW:SXSW Gaming Expo: Nos últimos dias do SXSW, houve uma feira de jogos que, como os próprios organizadores descrevem, é um ambiente caótico e criativo. A grande estrela foi a Nintendo, que lançou o Nintendo Switch e fez uma demo de seus primeiros jogos. Além disso, duas frentes foram fortes na exposição: os jogos “indie” (Indie Games) e os jogos de tabuleiro. É claro que, quando falamos de tecnologia, a presença da Realidade Virtual foi constante.AI – Actually Still Terrible: Este painel tinha uma frase de efeito por trás: “Mesmo os computadores mais inteligentes ainda são bastante burros. Queremos rebater a teoria de que todos nós vamos morrer por causa dos robôs”. Mesmo com muitos avanços da Inteligência Artificial (IA), ainda estamos no jardim da infância em relação ao seu potencial. Esta sessão buscou entender quais são as reais aplicações da IA atualmente e se realmente podemos estar criando um “apocalipse humano”. Na visão dos painelistas, ainda estamos engatinhando e as máquinas estão sendo criadas para o aumento das capacidades humanas, e não para sua destruição.Augmenting Reality – When AR meets documentary: A realidade aumentada nos permite presenciar momentos históricos ou até mesmo ver lugares distantes como se estivéssemos no meio da ação. Esta nova realidade permite que documentaristas tragam uma nova experiência para falar sobre a História.The Future of Intelligent Living: Neste painel, os responsáveis pela área de desenvolvimento do Google Home, da Amazon Echo (Alexa) e da Samsung debateram como serão nossas casas e as utilidades domésticas nos próximos anos. Os assistentes pessoais, que usam reconhecimento de voz e análise da linguagem natural, foram os queridinhos da vez. As soluções da Google e da Amazon estão bastante avançadas em reconhecer a linguagem natural – ou seja, a pessoa pode falar com seu assistente virtual sem precisar usar termos técnicos ou sequências pré-definidas. A Samsung também está com lançamentos de utilidades domésticas (geladeira, microondas, fogão etc.) prontos para integração com estas plataformas. A automação da casa, na visão deles, será centralizada nestes assistentes virtuais.How to incubate creativity: Novas ideias emergem de abordagens interdisciplinares, principalmente quando pessoas de expertises distintas conseguem colaborar para criar o novo. Uma das discussões deste painel foi sobre o ecossistema de startups, que – na visão deles – está bastante focado em soluções de tecnologia com potencial de monetização rápida. O que acontece, neste contexto, é que o ambiente deixa de ser tão criativo e inovador e acaba se tornando mais vazio. O conteúdo e a criatividade são mais interessantes do que simplesmente a tecnologia sem aplicação. Algumas pessoas ao redor do mundo estão percebendo isso e estão abrindo incubadoras interdisciplinares adaptadas a projetos criativos. Um espaço para a experimentação, mas ao mesmo tempo um lugar para conhecer a indústria, para testar e dimensionar suas ideias.Gotta go fast – The Official Panel of Sonic the Hedgehog: Em um dos lançamentos mais aguardados da feira de jogos, o criador e designer de jogos Takashi Iizuka e sua equipe mostraram em primeira mão os dois lançamentos que vão retornar com a saga do Sonic – o porco-espinho azul e ultrarrápido. Eles apresentaram o Sonic Mania, que estará disponível nos próximos meses, e apresentaram em primeira mão o Sonic Forces, novo jogo da série que promete arrasar com o uso da nova engine de criação agora em 3D. Foi a primeira aparição do gameplay do jogo.materia 7 e 8 - 2

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