Augmented Reality Challenge

2 de novembro de 2019
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Os alunos do 2º ano de Jogos Digitais foram desafiados pela everis –  multinacional de consultoria que oferece soluções de estratégia e de negócios, desenvolvimento e manutenção de aplicações tecnológicas e serviços de terceirização – a desenvolver soluções em realidade aumentada (RA) ou virtual (RV) para os setores de saúde, seguros ou varejo, que possibilite aos clientes da everis desenvolverem novos modelos de negócios. Durante o ano, os estudantes participaram de mentorias, workshops e visitações para ajudar no desenvolvimento do desafio.Os grupos com melhor desempenho foram:1º Lugar: Be.UPedro Henrique MartinsMarcus Vinicius Sposito HerreraYan Schulz GramaniPaulo Tadeu Belluco de OliveiraPedro Henrique de Carvalho Belluomini 2º Lugar:  MiPazAntonio Henrique Soares MartinsAndré Plumari DuarteGabriel Fernandes SilvaRicardo de Almeida BadanThaís de Lima Barros 3º Lugar: SelARVinicius Gonçalves Quintas AguiarLucas Gomes PalmieriLeonardo Origuchi de SouzaOctávio Henrique Bartah Silveira

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